Vidéo source
Trajet côtier à l’heure dorée
Ce court clip fournit les gestes de la conductrice, le mouvement du véhicule, le rythme, la composition et le décor côtier reconnaissable.
Donnez une nouvelle identité faciale à une personne dans une courte vidéo. Ajoutez un portrait net, désignez le sujet dans votre prompt et utilisez le clip d’origine pour guider le jeu, les mouvements de caméra et le décor.
Ajoutez jusqu'à 12 références : 9 images, 3 vidéos et 3 clips audio. Chaque clip vidéo ou audio doit être de 2 à 15 secondes; les vidéos et l'audio ont chacun une limite de 15 secondes. Référez-vous à eux comme Image 1, Vidéo 1, et Audio 1 dans votre invite.
Aperçu vidéo - Générez votre propre vidéo ci-dessus
Exemple concret
Le clip source définit la conduite et la trajectoire de caméra, tandis que le portrait guide la nouvelle identité faciale du résultat généré.
Vidéo source
Ce court clip fournit les gestes de la conductrice, le mouvement du véhicule, le rythme, la composition et le décor côtier reconnaissable.

Visage de référence
Un portrait net fournit des repères visibles : structure du visage, yeux, taches de rousseur, cheveux et apparence générale.
Résultat généré
La conductrice générée reprend les traits du portrait tout en suivant l’action et les indications de scène de la vidéo source.
Ce résultat MiniMax H3, obtenu avec des références multimodales, n’a pas été retouché. Le modèle régénère le plan au lieu de superposer un visage sur chaque image : les cheveux, les vêtements, l’expression, le cadrage et les détails du décor peuvent donc aussi changer.

Le remplacement de visage avec MiniMax H3 est une méthode de génération vidéo guidée par des références. Une vidéo source dirige les mouvements et la structure de la scène, tandis qu’un portrait apporte l’identité souhaitée. MiniMax H3 crée un nouveau clip : le résultat s’apparente davantage à une nouvelle prise contrôlée qu’à une simple superposition de visage.
Attribuez un rôle à chaque entrée : la vidéo pour le mouvement, le portrait pour l’identité et le prompt pour désigner le sujet et préserver les détails essentiels.
Choisissez un plan court où le visage de la personne ciblée est suffisamment grand. Un éclairage stable et peu d’obstacles facilitent le suivi des traits tout au long du clip.

Utilisez une image bien éclairée de l’identité souhaitée, sans filtre ni accessoire masquant le visage. Une vue de face ou de trois quarts donne généralement les repères les plus clairs.

Désignez la personne par sa position ou ses vêtements, associez le nouveau visage à l’Image 1 et précisez le jeu, la caméra, le décor, les accessoires et les autres personnes à conserver.

Un clip source court, un portrait reconnaissable et une consigne précise sur le sujet donnent au modèle un objectif de changement d’identité plus clair.
Choisissez un court clip continu avec un seul visage cible visible et un jeu que la vidéo générée doit suivre.
Importez un portrait net de face ou de trois quarts, avec un éclairage uniforme, des détails naturels et peu d’obstacles.
Désignez la personne à modifier, associez la nouvelle identité à l’Image 1 et indiquez les mouvements, vêtements, éléments du décor et détails de caméra à conserver.
Examinez la ressemblance du visage, les expressions, les cheveux, la continuité des mouvements et la stabilité de la scène. Ajustez une entrée ou une consigne à la fois.
Explorez de nouvelles identités à l’écran lorsqu’un clip possède déjà le jeu, le rythme et les mouvements de caméra adaptés à votre idée.
Testez l’apparence d’un autre personnage original dans un plan prévu avant de lancer une nouvelle production.
Utilisez une référence de jeu pour explorer de courtes vidéos avec un avatar ou une identité que vous êtes autorisé à utiliser.
Changez l’interprète d’un bref moment narratif tout en conservant l’action générale, le décor et l’intention émotionnelle de la référence.
Comparez différentes pistes de porte-parole autorisés ou de personnages fictifs avec le même concept de mouvement et de cadrage.
Créez des variations d’identité pour des clips sociaux, des essais visuels et des projets créatifs personnels.
Générez plusieurs idées de casting autorisées à partir d’une courte référence de jeu, sans refaire chaque prise.
Découvrez ce que cette méthode guidée par des références modifie, les meilleures entrées et les différences avec une incrustation de visage classique.
Non. MiniMax H3 régénère la vidéo à partir du clip source et du portrait de référence. Il ne suit pas un visage pour l’incruster dans les images d’origine : les détails environnants peuvent donc changer.
Utilisez une courte vidéo source, un portrait net de l’identité souhaitée et un prompt qui désigne le sujet à modifier. Précisez aussi les mouvements et les détails de la scène à conserver.
Le remplacement de visage se concentre sur l’identité faciale tout en cherchant à conserver le rôle général de la personne et la scène. Le remplacement de personnage redéfinit volontairement l’interprète entier, notamment ses cheveux, sa tenue, sa silhouette ou son style visuel. MiniMax H3 peut toutefois réinterpréter ces détails dans les deux cas.
Partez d’un portrait net et bien éclairé, de face ou de trois quarts. Évitez les filtres marqués, les lunettes de soleil, les mains devant le visage, les recadrages extrêmes et les visages minuscules dans une image large.
Un seul sujet clairement désigné reste la configuration la plus fiable. Les scènes chargées compliquent la séparation des identités, surtout lorsque les visages se chevauchent ou sortent du cadre.
Pas exactement. Ils peuvent rester reconnaissables, mais la vidéo est entièrement régénérée. Les vêtements, les cheveux, les mains, les expressions, le cadrage, l’éclairage et les détails du décor peuvent être réinterprétés.
Utilisez des portraits et vidéos qui vous appartiennent ou que vous êtes autorisé à transformer. Respectez le consentement, la vie privée et le droit à l’image de la personne représentée, ainsi que les règles applicables au lieu de publication.
Associez un court clip source, un portrait autorisé et un prompt précis sur l’identité pour générer une nouvelle prise.