H3Vid에서 어떤 입력을 사용할 수 있나요?
텍스트, 시작 이미지 한 장, 첫·마지막 프레임 한 쌍 또는 참조 자료로 시작할 수 있습니다. H3 Max에서는 이미지 9개, 동영상 3개, 오디오 3개의 범위에서 총 12개까지 참조할 수 있습니다.
프롬프트, 프레임 또는 이미지·동영상·오디오를 합친 최대 12개의 참조로 장면을 연출하세요. MiniMax H3는 영상, 움직임, 사운드를 함께 만듭니다.
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MiniMax H3로 제작
MiniMax H3로 만든 캐릭터 중심 액션, 친밀한 순간, 제품 영상, 스타일리시한 모험, 광활한 풍경을 살펴보세요.
MiniMax H3는 멀티모달 연출, 맥락을 반영한 2K 디테일, 시간적 제어와 네이티브 스테레오 사운드를 하나의 생성 시스템으로 연결합니다.
MiniMax H3는 단순히 미디어 입력을 모으는 데 그치지 않습니다. Context-IR 시스템은 텍스트, 이미지, 참조 동영상과 오디오가 목표 장면에 어떻게 연결되는지 해석해 복합적인 창작 지시를 생성기가 따를 수 있는 구조화된 연출로 바꿉니다.

MiniMax H3는 일반적인 초해상도 처리에 의존하지 않습니다. 기본 결과를 원본 프롬프트 및 참조와 함께 모델에 다시 입력해 더 풍부한 시각적 정보를 반영한 2K 장면으로 재생성합니다.

MiniMax H3는 텍스트만으로 생성할 수 있으며 첫 프레임, 마지막 프레임, 첫·마지막 프레임을 함께 제어할 수도 있습니다. 시각적 시작점과 끝점을 시간 순서의 프롬프트와 결합해 동작, 카메라 이동과 구도가 어떻게 변화할지 정하세요.

MiniMax H3는 나중에 별도의 사운드트랙을 붙이는 대신 동영상과 오디오를 함께 예측합니다. 대사, 분위기, 효과음과 음악이 장면의 동작, 타이밍, 공간적 특성과 연결된 상태로 생성됩니다.

관계와 타이밍을 중심으로 장면을 구성하면 MiniMax H3가 하나의 완성된 시청각 결과물을 생성합니다.
새로운 장면에는 텍스트, 고정된 시작에는 한 프레임, 의도한 전환에는 두 프레임, 일관성 유지에는 참조 이미지를 사용하세요.
필요한 피사체, 제품, 배경 또는 스타일 이미지를 업로드하고 각각이 결과의 어떤 요소를 제어할지 설명하세요.
카메라 이동, 대사, 효과음, 분위기와 의도한 마지막 장면을 포함해 동작을 순서대로 설명하세요.
5~15초 길이와 지원되는 화면 비율을 선택하고 2K로 생성한 뒤 영상과 사운드가 결합된 전체 결과를 확인하세요.
영상, 정체성, 연출과 사운드를 하나의 창작 결정처럼 느껴지게 해야 할 때 MiniMax H3를 활용하세요.
제품 이미지와 브랜드 참조를 소재 표현, 출시 티저, 사운드가 조화를 이루는 소셜 광고로 바꾸세요.
여러 시각적 참조를 활용해 알아볼 수 있는 피사체를 연출된 동작, 표정 또는 대사가 있는 순간으로 이어 가세요.
아이디어를 본 제작에 옮기기 전에 동선, 카메라 경로, 전환, 대사와 분위기를 시험하세요.
핵심 아트 디렉션을 잃지 않으면서 포스터, 타이틀 카드, 일러스트, 인터페이스 콘셉트와 캠페인 아트워크에 움직임을 더하세요.
기존 제품 이미지로 스토어, 상품 페이지와 유료 소셜 광고에 사용할 짧은 시연 및 라이프스타일 장면을 만드세요.
환경, 캐릭터, 시네마틱 등장과 분위기 있는 액션을 간결한 시청각 콘셉트 영상으로 탐색하세요.
모델, H3Vid에서 사용할 수 있는 입력, 출력 설정과 생성 비용에 관한 실용적인 답변입니다.
텍스트, 시작 이미지 한 장, 첫·마지막 프레임 한 쌍 또는 참조 자료로 시작할 수 있습니다. H3 Max에서는 이미지 9개, 동영상 3개, 오디오 3개의 범위에서 총 12개까지 참조할 수 있습니다.
현재 MiniMax H3에서는 5초, 10초 또는 15초 동영상을 생성할 수 있습니다. MiniMax의 전체 H3 사양은 4초부터 15초까지 정수 단위 길이를 지원합니다.
네. MiniMax H3는 동영상과 함께 네이티브 스테레오 오디오를 생성하며, 연출에 포함된 경우 대사, 효과음, 분위기와 음악을 담을 수 있습니다.
MiniMax H3는 21:9, 16:9, 4:3, 1:1, 3:4, 9:16을 지원합니다. 프레임 기반 생성은 업로드한 원본 이미지의 크기를 따릅니다.
장면을 명확한 순서로 작성하세요. 피사체와 참조를 지정한 다음 동작, 카메라 이동, 대사, 효과음, 분위기와 클립의 마무리 방식을 설명하세요.
생성기는 작업을 제출하기 전에 선택한 모드, 길이와 설정에 따라 현재 필요한 크레딧을 계산합니다.
크레딧은 작업 제출 시 차감됩니다. 작업이 실패하거나 취소되거나 완성 파일을 저장할 수 없는 경우 기록된 비용이 자동으로 환불됩니다.