CALMDUST aka ちゃんこあ · @core_tan
H3 WebUI Depth Video Export for PreVids
An H3 WebUI author reports direct depth-video export for Seedance PreVids and discusses blocking or line art for 2D references.
Geprüfte Prompts und Originalquellen
Sieh dir veröffentlichte Prompts zusammen mit den fertigen MiniMax H3-Videos ihrer Kreativen an. Erfahre, wie Szenenregie, Bewegung, Kameraführung, Kontinuität und Ton zusammenspielen.
Jedes Beispiel verlinkt auf seine Originalquelle. Kopiere den veröffentlichten Prompt unverändert oder passe seine Struktur an deine eigene Szene an.
706 geprüfte Beispiele
Entdecke MiniMax H3-Beispiele zu Kameratechnik, Storyboards, Animation, Referenzsteuerung, Musik, Dialog und Motion Design. Beispiele mit veröffentlichtem Prompt und reine Workflow-Beispiele sind klar gekennzeichnet.
214 Beispiele gefunden · Einträge 211–214
Entdecke ergänzende MiniMax H3-Workflows für ComfyUI, lokale Inferenz, Beschleunigung, Videoverlängerung und Nachbearbeitung. Diese Einträge sind Workflow- und Vergleichsbeispiele, keine Sammlung kopierbarer Prompts. Folge den Originalquellen zu den veröffentlichten Einstellungen und Werkzeugen und vergleiche neben den angegebenen Laufzeiten auch die Qualität. Hardwaretests hängen vom jeweiligen Aufbau ab. Halte Eingaben und Generierungsbedingungen beim Bewerten einer Änderung gleich und prüfe, ob die Quelle genügend Angaben für eine Reproduktion liefert.
CALMDUST aka ちゃんこあ · @core_tan
An H3 WebUI author reports direct depth-video export for Seedance PreVids and discusses blocking or line art for 2D references.
宇佐田よし@AIイラスト · @usadayoshi2sbc
A forty-second seaside character exercise exceeds the usual fifteen-second clip length while the creator reports missing sound.
LinacoWSL · @breath_in_code
A ComfyUI preparation graph uses Qwen 2.1 to save fifteen named images into a chosen folder for H3 RefMod use.
オーディオ目玉親父 · @Messa_Audio
Four H3 screenshots compare BF16 forty, thirty and twenty steps, plus a separate 5080 twenty-step SageAttention run.
Die Sammlung nutzen
Nutze jedes Beispiel als wiederverwendbare Struktur. Behalte die Teile für Bewegung und Kontinuität bei und ersetze die kreativen Details der ursprünglichen Szene.
Stöbere in einer Kategorie oder suche nach Motiv, Kameratechnik, Kreativen oder Modell. Wähle ein Beispiel, dessen Bewegung und Struktur zu deinem geplanten Video passen.
Kopiere den veröffentlichten Text, sofern vorhanden, und prüfe, ob es ein vollständiger Prompt oder ein Ausschnitt ist. Bei Beispielen ohne Prompt helfen die Quelle und die Anpassungstipps.
Setze dein eigenes Motiv und deine Umgebung ein, stelle die benötigten Referenzmedien bereit und prüfe vor dem Generieren alle Vorgaben.
Kopiere ein geprüftes Beispiel, passe die kreativen Details an und erstelle dein eigenes Video mit MiniMax H3.