Originale
Previsualizzazione Blender
Una semplice animazione 3D definisce percorso della camera, composizione, stacchi, movimento degli oggetti e tempi prima della generazione.
Esporta la scena animata di Blender come video di anteprima, poi usa MiniMax H3 Max per sviluppare personaggi, materiali, illuminazione e ambiente mantenendo il movimento di camera, la disposizione dei soggetti, l'azione e i tempi che hai definito. Carica un video esportato, non un file .blend.
Carica un'anteprima 3D fino a 15 secondi. Il layout, la telecamera, il movimento e il timing guidano il video finito.
Spiega solo i dettagli che non sono chiari nell'anteprima. Il movimento e il tempismo della telecamera provengono dal video.
Aggiungi fino a 8 immagini per soggetti, materiali, illuminazione o ambienti.
Anteprima video: genera il tuo video qui sopra
Una ripresa progettata, due fasi
Confronta l'animazione Blender originale con il risultato generato. Il video di partenza definisce la ripresa; MiniMax H3 Max interpreta l'aspetto finale della scena.
Originale
Una semplice animazione 3D definisce percorso della camera, composizione, stacchi, movimento degli oggetti e tempi prima della generazione.
Risultato
Il video generato aggiunge personaggi, superfici, atmosfera, illuminazione e dettagli cinematografici attorno al movimento progettato.
Si tratta di video generativo, non di un rendering Blender deterministico. Usa il video originale come guida per movimento e disposizione, poi verifica identità, geometria, occlusioni e dettagli in ogni risultato.
Affida a ogni strumento le decisioni più adatte: progettazione deterministica della ripresa in Blender e sviluppo visivo generativo in MiniMax H3 Max.
Definisci percorso della camera, scelta dell'obiettivo, inquadratura, stacchi e ritmo nell'animazione originale prima di caricarla.
Posiziona personaggi, prodotti, veicoli e forme provvisorie dell'ambiente in modo che posizioni e traiettorie siano leggibili.
Definisci i momenti dell'azione, il movimento degli oggetti, la durata della ripresa e il ritmo del montaggio nell'anteprima, senza chiedere al prompt di inventarli.
Guida materiali, dettagli delle superfici, aspetto dei personaggi, scenografia e trattamento visivo complessivo.
Esplora illuminazione, condizioni meteo, profondità dell'ambiente e resa cinematografica senza completare prima tutti gli shader della scena Blender.
Scarica una clip finale da esaminare o montare. Il flusso non restituisce mesh, rig, grafi di materiali o scene .blend modificabili.
Una previsualizzazione chiara offre al modello indicazioni spaziali e temporali più solide di una registrazione della vista 3D dettagliata ma confusa.
Dai ai personaggi e agli oggetti principali sagome riconoscibili, proporzioni chiare e una separazione sufficiente a distinguerli durante il movimento.
Semplici colori contrastanti sulle forme provvisorie aiutano a distinguere gli oggetti senza richiedere materiali o texture definitivi.
Approva percorso della camera, inquadratura, disposizione dei soggetti, azione principale e tempi degli stacchi prima di esportare l'anteprima.
Evita occlusioni complete prolungate, forme provvisorie che si intersecano o stacchi troppo rapidi che rendono difficile capire l'azione progettata.
Prepara immagini coerenti per personaggi, prodotti, veicoli, ambienti, materiali o illuminazione che devono restare riconoscibili.
Componi l'anteprima Blender con le proporzioni e il ritaglio desiderati, così il video originale riflette la ripresa approvata.
Esporta una copia pulita dell'animazione da visualizzare. Non occorre raccogliere il file della scena, i materiali, le texture o le dipendenze esterne.
Usa MP4, MOV, WebM, M4V o GIF. Il generatore accetta un file video, non un progetto .blend.
Ritaglia il video originale sulla ripresa o sequenza che vuoi sviluppare. Il limite di caricamento è di 15 secondi e 100MB.
Evita esportazioni con frequenza fotogrammi variabile, che possono rendere meno coerente l'interpretazione dei momenti dell'azione e dei tempi di montaggio.
Esporta la stessa inquadratura orizzontale, verticale o quadrata che desideri nella ripresa generata.
Guarda il file esportato e verifica che sagome, colori delle forme provvisorie, azione e movimento di camera restino chiari dopo la compressione.
Torna alla scena originale per modificare camera, disposizione o tempi; il risultato generato non sostituisce il file del progetto.
Passa dalla previsualizzazione deterministica alla resa generativa, poi usa il risultato per capire se intervenire in Blender o nelle indicazioni visive.
Crea forme provvisorie leggibili, completa il movimento di camera, organizza l'azione principale e approva i tempi in Blender.
Esporta un video chiaro fino a 15 secondi con l'inquadratura desiderata. Carica il video anziché il file .blend.
Spiega cosa rappresentano le forme provvisorie ambigue e specifica ambientazione, materiali, luce, condizioni meteo e resa fotografica.
Se vuoi, carica fino a otto immagini complementari per soggetti e ambienti, poi scegli 480P, 768P o 1080P.
Controlla fedeltà della camera, azione, identità, geometria e aspetto. Correggi i problemi strutturali in Blender e perfeziona l'aspetto con riferimenti e descrizione della scena.
Parti da una ripresa più facile da controllare in 3D, poi genera un trattamento visivo più semplice da valutare, presentare e montare.
Trasforma una scena con volumi provvisori o un percorso animato in una visualizzazione d'atmosfera, mantenendo il tragitto previsto nello spazio.
Mantieni una rotazione, una rivelazione, un inseguimento o un'azione meccanica progettati mentre esplori superfici, illuminazione e ambienti.
Trasforma movimenti di camera e disposizione dei personaggi in una prova visiva più rifinita per il regista, il team o il cliente.
Sviluppa l'animazione abbozzata di una sequenza in una resa cinematografica più ricca, mantenendo i momenti dell'azione e i tempi di montaggio.
Usa effetti provvisori, creature, veicoli e riprese con camera virtuale per valutare una direzione visiva rifinita prima di investire in una produzione più impegnativa.
Trasforma un animatic 3D approvato in una proposta visiva per la campagna, da usare in revisioni creative, presentazioni o esplorazioni rapide.
Questo flusso rende al meglio nell'esplorazione visiva di una ripresa già progettata. Non è un renderer deterministico né un generatore di risorse 3D.
Esporta l'animazione come video supportato. Il generatore non può esaminare il grafo della scena, i modificatori, i materiali o le risorse collegate.
Il risultato è un video, non una mesh, un rig, un set di texture, una traccia della camera, un grafo di materiali o un progetto Blender.
Camera e tempi sono guidati dal video originale, ma geometria fine, identità, occlusioni, superfici e movimenti secondari possono variare.
Il flusso funziona nel browser. Esporta da Blender, carica qui la clip e scarica il video generato.
Usa il rendering tradizionale quando la produzione richiede geometria, materiali, illuminazione e pass di rendering esatti o fotogrammi riproducibili.
Controlla volti, mani, numero di oggetti, dettagli del marchio, collisioni e continuità fisica prima di usare un risultato in produzione.
Risposte per chi usa Blender per preparare previsualizzazioni, scegliere riferimenti e decidere cosa correggere dopo la generazione.
No. Esporta l'animazione Blender come MP4, MOV, WebM, M4V o GIF e carica quel video. Conserva il progetto .blend originale per le modifiche strutturali.
Completa percorso della camera, inquadratura, disposizione dei soggetti, movimenti principali di oggetti e personaggi, stacchi, ritmo e durata complessiva della ripresa. Materiali definitivi e illuminazione di produzione sono facoltativi.
Il video originale guida camera e tempi, ma l'output è generativo e non corrisponde esattamente a ogni fotogramma. Controlla eventuali deviazioni, cambiamenti di geometria ed errori di occlusione.
Il generatore collegato per passare dal 3D al video accetta un video originale fino a 15 secondi e 100MB, con sequenze contenenti fino a 32 riprese.
No. Un rendering neutro o una scena con volumi colorati può funzionare quando geometria, sagome, movimento e relazioni spaziali sono leggibili. I riferimenti possono guidare l'aspetto finale.
Spiega cosa rappresentano le forme provvisorie, poi descrivi ambientazione, momento della giornata, condizioni meteo, materiali, illuminazione e trattamento visivo. Movimento di camera e azione devono restare visibili nel video originale.
Puoi caricare fino a otto immagini per personaggi, prodotti, veicoli, ambienti, materiali o illuminazione. Se non ne carichi, scegli un limite da uno a otto riferimenti generati.
Il generatore offre output a 480P, 768P e 1080P. La stima dei crediti dipende dalla durata originale, dalla qualità selezionata e dagli eventuali riferimenti visivi generati.
Correggi camera, composizione, disposizione dei soggetti, azione e tempi in Blender. Perfeziona identità, materiali, ambiente, illuminazione, condizioni meteo e stile con la descrizione della scena e le immagini di riferimento.
No. Usa Cycles o Eevee quando servono geometria, materiali, illuminazione e pass di rendering deterministici o fotogrammi ripetibili. Usa questo flusso per uno sviluppo visivo generativo rapido.
Carica l'animazione che hai già progettato, guida l'aspetto finale e genera un video rifinito mantenendo camera, disposizione dei soggetti e tempi.