輸入影片
濱海駕車演出
原駕駛、敞篷車、道路、鏡頭運動與黃金時刻的場景,共同提供動作及場景參考。
將指定人物替換成新角色,並以來源影片引導動作、構圖與場景節奏。上傳一段短片及一張清晰的角色圖片,再明確描述要替換誰,以及哪些細節應維持不變。
最多新增 12 項參考素材:9 張圖片、3 部影片及 3 段音訊。每部影片或音訊片段須為 2–15 秒;影片與音訊各有獨立的 15 秒總長上限。在提示詞中以圖片 1、影片 1 與音訊 1 指稱。
預覽影片-在上方生成你自己的影片
實際輸入與生成結果
看看完整的轉換過程:五秒來源影片提供演出動作,肖像圖片定義新角色,再由 MiniMax H3 生成替換角色後的濱海駕車片段。
輸入影片
原駕駛、敞篷車、道路、鏡頭運動與黃金時刻的場景,共同提供動作及場景參考。

輸入圖片
肖像圖片定義替換角色的臉部、金色頭髮、雀斑、紅色飛行夾克與白色 T 恤。
生成影片
新女子取代原駕駛,生成的鏡頭仍保有敞篷車與可辨識的濱海環境。
這是未經修飾的 MiniMax H3 多模態參考生成結果。模型會重新生成鏡頭,因此可能重新詮釋動作與構圖,而非逐格複製。

MiniMax H3 角色替換採用模型的原生多模態參考流程。你提供一段短片作為動作與場景結構的來源,再用一張圖片定義替換角色。模型會圍繞新角色重新生成影片;這並非逐格合成或換臉工具。
最有效的流程會讓每項輸入各司其職:影片引導演出,圖片定義新角色,提示詞則保護重要的場景細節。
上傳一段動作清楚、鏡頭連續的短片。來源影片會引導重新生成片段中的姿勢、大小、位置、動作節奏與鏡頭運動。

上傳一張乾淨、角色特徵明確的圖片。肖像或精簡的角色設定圖可引導臉部、髮型、服裝、色彩、輪廓與轉譯風格。

指出要替換的人物,再說明來源影片中哪些背景、光線、道具、旁人、鏡頭運動與動作節奏應維持不變。

主體明確的來源短片與清晰的參考圖片,能讓 MiniMax H3 更容易區分動作與角色外觀。
選擇一段鏡頭連續、目標人物明確且遮擋較少的短片。這段影片會成為 Video 1。
上傳清晰的肖像或角色設定圖,明確呈現替換角色的臉部、髮型、服裝、色彩與體型。
以服裝或位置指出目標人物,將替換角色對應至 Image 1,並列出應維持不變的場景細節。
檢查角色外觀、姿勢、背景、鏡頭運動、鏡頭切換與表情。微調成果時,每次修改一項指示或一份參考素材。
當現有演出已提供所需動作,但故事需要不同的出鏡角色或視覺風格時,就能運用角色替換。
將簡單的真人演出轉換成由原創插畫或風格化角色主導的鏡頭。
將規劃好的手勢、走路、舞蹈或反應,用作固定虛擬角色的動作參考。
在保留已確認的場景結構與演出構想下,探索不同吉祥物或行銷角色。
將原創遊戲角色放入短篇實拍動作參考,預覽角色動作與電影感調度。
以現有演出測試鮮明的服裝、輪廓或跨風格角色方向。
以同一段來源動作建立多種角色外觀選項,無須重新拍攝原有動作。
了解所需素材、提示詞結構、適合的來源短片,以及生成式角色替換的實際限制。
不一樣。角色替換能重新生成指定角色的完整外觀,包括臉部、髮型、服裝、比例與視覺風格。換臉工具通常只改變臉部,保留原有身體與影片畫面。
上傳一段來源短片作為 Video 1,以及一張目標角色圖片作為 Image 1。提示詞必須指出要替換的人物,並說明哪些來源細節應予保留。
約五秒、鏡頭連續的短片最適合起步。優先選擇目標明確、遮擋較少、構圖穩定且沒有直接切換鏡頭的影片。
這個流程是為替換單一指定角色而設計。替換多名角色的結果較難預測,角色外觀、位置與互動都可能偏移。
不會完全一樣。來源影片會引導場景,但成果是重新生成的。背景細節、構圖、節奏、表情與鏡頭切換都可能改變。
不需要。乾淨、簡單的背景有助於生成,但透明背景並非必要。角色應未受遮擋且夠大,讓外觀特徵、服裝與輪廓清楚可辨。
先寫「僅替換」,再以服裝或位置指出目標人物。將新角色對應至 Image 1,接著列出 Video 1 中應保留的鏡頭、背景、其他人物、道具、光線、姿勢與動作。