Renderizado 3D y conversión de 3D a vídeo con MiniMax H3

Sube un render de Blender, un esquema volumétrico o una animación de previsualización 3D y conviértelo en un vídeo fotorrealista pulido. Conserva el movimiento de cámara, la puesta en escena, el movimiento de los objetos y el ritmo originales mientras guías el acabado con la intención de escena e imágenes de referencia opcionales.

Hasta 15 segundos y 32 planosReferencias de apariencia opcionales480P, 768P o 1080P

Sube una previsualización 3D de hasta 15 segundos. Su composición, cámara, movimiento y ritmo guiarán el vídeo final.

Explica solo los detalles que no estén claros en la previsualización. El movimiento de cámara y el ritmo proceden del vídeo.

Añade hasta 8 imágenes de sujetos, materiales, iluminación o entornos.

Igual que el vídeo de origen

Vídeo de muestra: genera tu propio vídeo arriba

Inspiración para el movimiento final

Objetivos visuales para el renderizado 3D con MiniMax H3

Usa estas escenas de MiniMax H3 Max como referencias de movimiento final, materiales, iluminación y atmósfera. El flujo 3D de arriba parte de tu propia previsualización, no de estos clips de muestra.

Previsualización arquitectónica que pasa de geometría 3D gris a un atrio fotorrealista desde el mismo ángulo de cámara

¿Qué es el renderizado 3D con MiniMax H3?

El renderizado 3D con MiniMax H3 de esta página utiliza el flujo específico de 3D a vídeo de MiniMax H3 Max. Tu vídeo de previsualización define dónde están los sujetos, cómo se mueve la cámara y cuándo ocurren las acciones; las imágenes opcionales y la intención de escena guían los materiales, los personajes, los entornos y la iluminación. La herramienta ya está disponible aquí y devuelve un vídeo renderizado, no una malla, un conjunto de texturas ni una escena 3D editable.

  • Parte de una previsualización animada
    Sube un MP4, MOV, WebM, M4V o GIF que ya contenga el encuadre, la puesta en escena, los cortes y el movimiento que quieres conservar.
  • Guía la apariencia final
    Añade hasta ocho referencias de sujetos, entornos, materiales o iluminación, o deja que el flujo cree un conjunto limitado de referencias de apariencia.
  • Recibe un vídeo terminado
    Genera un vídeo en 480P, 768P o 1080P con la duración del clip subido, hasta el límite de 15 segundos.

MiniMax H3 conserva la dirección del plano y reconstruye el detalle

Usa la animación original como guía espacial y temporal y añade indicaciones visuales concisas cuando el render de arcilla no comunique el diseño de producción previsto.

Convierte esquemas volumétricos en vídeo fotorrealista

Sube un render de arcilla o una previsualización 3D legible con el plano completo ya animado. El flujo genera superficies, iluminación, detalles del entorno y textura cinematográfica alrededor de esa estructura para convertir decisiones preliminares de producción en una dirección visual acabada.

  • La geometría provisional sencilla puede definir los sujetos y sus relaciones espaciales
  • El resultado es un vídeo generativo y puede diferir de la geometría exacta del original
Convierte esquemas volumétricos en vídeo fotorrealista

Conserva el movimiento de cámara, la puesta en escena y el ritmo

Anima la cámara, los elementos provisionales y el montaje en tu herramienta 3D antes de subir el vídeo. El clip original guía las trayectorias, el número de objetos, el encuadre, los cortes y el ritmo del plano para que directores y artistas de previsualización exploren un acabado sin perder la puesta en escena esencial.

  • Admite un vídeo de origen de hasta 15 segundos y 32 planos
  • Los objetos importantes y sus movimientos deben distinguirse en la previsualización
Conserva el movimiento de cámara, la puesta en escena y el ritmo

Define por separado el movimiento y la apariencia

Usa la previsualización para la posición y el movimiento y añade referencias claras de personajes, entornos, interiores, materiales o iluminación. Un prompt breve de intención de escena puede explicar elementos provisionales ambiguos o vincular una referencia al objeto correcto.

  • Añade hasta ocho imágenes de referencia complementarias en este generador
  • Si no subes referencias, elige un límite de una a ocho referencias generadas
Define por separado el movimiento y la apariencia

Crea un plano 3D con MiniMax H3 a partir de tu previsualización

Toma primero las decisiones estructurales en tu escena 3D y después usa referencias y una breve aclaración para dirigir el acabado generado.

01

Renderiza una previsualización 3D clara

Exporta un clip de hasta 15 segundos con elementos provisionales, movimiento de cámara, puesta en escena, cortes y movimiento de objetos legibles. Mantén diferenciadas las formas importantes aunque la geometría sea sencilla.

02

Sube el vídeo y aclara la escena

Añade el vídeo de previsualización. Usa el prompt opcional para explicar qué representan los elementos provisionales poco claros o definir la atmósfera prevista sin repetir el movimiento visible.

03

Añade referencias de apariencia

Sube imágenes coherentes de sujetos, entornos, materiales o iluminación. Si no las añades, elige cuántas referencias de apariencia nuevas puede generar el flujo.

04

Elige la calidad y genera

Selecciona 480P, 768P o 1080P, revisa la estimación de créditos y genera. Comprueba la fidelidad de cámara, la puesta en escena, el uso de referencias y los cambios de geometría antes de la siguiente versión.

Renderizado 3D con MiniMax H3 para previsualización, productos y producción virtual

Usa una estructura 3D animada para fijar las decisiones esenciales del plano y explora un tratamiento visual más acabado para revisiones, presentaciones o desarrollo creativo.

Recorridos arquitectónicos

Convierte un recorrido animado por un edificio en una visualización cinematográfica conservando la ruta planificada y la distribución de las estancias.

Previsualización de productos

Conserva un giro de producto, una presentación o un movimiento de cámara diseñados mientras exploras materiales, iluminación y atmósfera de campaña.

Planificación de planos narrativos

Convierte la puesta en escena de personajes y la coreografía de cámara en una prueba de concepto más realista para un director o cliente.

Cinemáticas de videojuegos

Usa previsualizaciones de un motor o una herramienta DCC para explorar un acabado pulido sin reconstruir el ritmo ni la acción aprobados.

Efectos visuales y producción virtual

Presenta una composición preliminar de efectos o un recorrido de cámara virtual con entornos, materiales e iluminación generados para la revisión creativa.

Conceptos publicitarios

Pasa de una animática 3D aprobada a un tratamiento realista de campaña para productos, vehículos, espacios o presentaciones visuales.

Renderizado 3D con MiniMax H3: entradas, límites y salida

Respuestas prácticas sobre archivos de previsualización, referencias de apariencia, resolución, estructura de planos y resultados del generador.

1

¿Está disponible aquí la conversión de 3D a vídeo con MiniMax H3?

Sí. La tarea específica de 3D a vídeo de MiniMax H3 Max está conectada al generador de esta página. Sube una previsualización 3D, añade intención de escena y referencias si quieres, elige la calidad de salida y genera en línea.

2

¿Qué debo subir para el renderizado 3D con MiniMax H3?

Sube un render animado de Blender, un esquema volumétrico, un render de arcilla u otro vídeo de previsualización 3D. Debe contener el encuadre, la trayectoria de cámara, la puesta en escena, los cortes y el movimiento que quieres que siga el resultado.

3

¿Cuánto puede durar el vídeo de entrada?

El generador acepta un vídeo de origen de hasta 15 segundos y 100MB. El endpoint admite hasta 32 planos en una solicitud y la duración de salida sigue la del vídeo de entrada.

4

¿Necesito imágenes de referencia?

No. Las imágenes de referencia son opcionales. Añádelas cuando quieras controlar directamente la apariencia de un personaje, entorno, material o iluminación. Sin ellas, el flujo puede crear referencias de apariencia a partir del vídeo y la intención de escena.

5

¿Cuántas imágenes de referencia puedo añadir?

Este generador admite hasta ocho imágenes de referencia subidas. Si no proporcionas ninguna, puedes fijar el máximo de referencias de apariencia nuevas entre una y ocho; el valor predeterminado es dos.

6

¿Qué resoluciones de salida hay disponibles?

Elige 480P, 768P o 1080P. La estimación de créditos cambia con la duración de entrada, la resolución elegida y la necesidad de generar referencias de apariencia.

7

¿MiniMax H3 crea un modelo 3D o una escena de Blender?

No. Devuelve un vídeo terminado. No produce una malla, un rig, un conjunto de texturas, un grafo de materiales, un archivo de cámara ni una escena de Blender editables. Conserva el proyecto original para futuras revisiones 3D.

8

¿El resultado coincidirá exactamente con mi geometría?

No exactamente. El original aporta una guía sólida de composición, cámara, movimiento y ritmo, pero el resultado es generativo. Pueden cambiar los detalles de geometría, las oclusiones, las superficies, los rostros y los detalles de referencia; revisa los requisitos importantes de producción.

9

¿Qué debe incluir el prompt de intención de escena?

Aclara qué representa un elemento provisional, cómo debería moverse un objeto ambiguo o qué atmósfera necesita el plano. No uses el prompt para sustituir decisiones de movimiento y cámara que ya deberían ser visibles en la previsualización.

Convierte tu previsualización 3D en vídeo con MiniMax H3

Sube el plano animado que ya has planificado, guía su apariencia final y genera un vídeo fotorrealista conservando la cámara y el ritmo esenciales.