出典を確認したプロンプトと元の投稿

実際の動画で学ぶ MiniMax H3 プロンプト集

クリエイターが公開したプロンプトを、完成した MiniMax H3 動画とあわせて確認できます。シーンの演出、動き、カメラワーク、連続性、音声をどう組み合わせているか学べます。

すべての事例に元の出典へのリンクがあります。公開プロンプトをそのままコピーすることも、構成を自分のシーンに合わせてアレンジすることもできます。

確認済みの事例 706 件

MiniMax H3 プロンプト集を探す

カメラ技法、絵コンテ、アニメーション、参照素材の制御、音楽、会話、モーショングラフィックスから事例を探せます。プロンプト公開済みの事例と、ワークフローのみの事例を区別して表示しています。

93 件の事例が見つかりました · 61〜90 件目を表示

MiniMax H3 の映像演出・カメラプロンプト

映画のようなカメラワーク、長回し、固定カメラのシーンなど、MiniMax H3 の事例を紹介します。公開プロンプトから、カメラの軌道、ピントの移動、ショットのタイミング、被写体の動きをどう指定しているか学べます。カメラの指示を明確に保ちながら、舞台や被写体を変えてみましょう。固定カメラの事例では細かな動作、スローモーション、因果関係のある一連の動きを確認できます。移動カメラの事例では、意図しないカットやアングル変更がないか比較できます。

Sogni No LoRA Full Orbit Prompt
MiniMax H3 Standard

Sogni.ai · @Sogni_Protocol

Sogni No LoRA Full Orbit Prompt

Sogni demonstrates H3 Standard image-to-video orbits with a public camera instruction and suggests matching start and end images.

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Single Image Army Dive Camera
MiniMax H3

今井政和 | 戦略 × 設計 × 真贋のWEBディレクター · @imai_director

Single Image Army Dive Camera

One image drives a ten-second H3 battle with a requested diving camera move through the front line.

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Roadster Portrait Physics Test
MiniMax H3

Emerald Apple · @AI_EmeraldApple

Roadster Portrait Physics Test

A Roadster test-drive clip accompanies an H3 creator’s observation about physics errors in portrait generation.

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Invisible Walker Bootprint Direction
MiniMax H3

Glenn Williams · @GlennHasABeard

Invisible Walker Bootprint Direction

A fixed low camera frames a corn row while a short prompt isolates invisible bootprints; the creator describes correcting their direction.

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Fireworks from the Reverse Side
MiniMax H3

wasabi_vaio · @WasabiVaio

Fireworks from the Reverse Side

A short H3 fireworks study asks what an explosion looks like from behind, using an unusual viewpoint as its creative premise.

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プロンプト集の使い方

MiniMax H3 プロンプトをアレンジするには

各事例を再利用できる構成として捉えましょう。動きや連続性を制御する部分を残し、元のシーン固有の創作要素を置き換えます。

近い動きのパターンを探す

カテゴリを閲覧するか、被写体、カメラ技法、クリエイター、モデルで検索します。作りたい動画に動きや構成が近い事例を選びましょう。

公開プロンプトをコピーする

テキストが公開されている場合は、完全なプロンプトか一部の抜粋かを確認してコピーします。未公開の事例は、出典とアレンジのヒントを参考にしてください。

シーン固有の要素を置き換える

被写体や舞台を自分のものに変更し、必要な参照素材を用意して、生成前にすべての制約を確認しましょう。

動画生成ツールで MiniMax H3 プロンプトを使う

確認済みの事例をコピーし、創作要素をアレンジして、MiniMax H3 で自分の動画を生成しましょう。

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