MiniMax H3 Ref2VA 動画生成ツール

キャラクター、商品、場所、スタイルの画像を組み合わせ、演出を指定した一本の動画を作れます。最大9枚の参考画像をアップロードし、各画像で何を指定するかを説明して、MiniMax H3 Ref2VAでオンライン生成できます。

最大9枚の参考画像5〜15秒の動画480P〜4Kの出力設定

被写体またはスタイルの画像を最大9枚アップロードできます。プロンプトでは「画像1」「画像2」のように指定してください。

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生成した動画がここに表示されます

参考画像を活かした映像演出

MiniMax H3 Ref2VAで映像演出のアイデアを形に

参考画像で指定できる被写体、動作、商品、独自の世界観、場所のアイデアをご覧ください。自分の画像を用意し、上の生成ツールで試せます。

人物のポートレート、スクーター、海沿いの通りの参考画像を組み合わせた、映画風の動画フレーム

MiniMax H3 Ref2VAとは?

MiniMax H3 Ref2VAは、参考素材から音声付き動画を生成するMiniMax H3のモデルです。マルチモーダルな文脈をもとに新しい動画を生成でき、このオンラインワークフローでは画像参照に重点を置いています。被写体、物体、舞台設定、映像スタイルの参考画像を最大9枚指定できます。このページの生成ツールでMiniMax H3のタスクを利用できます。

  • 画像を手がかりに始める
    細部をすべて言葉で説明する代わりに、人物、商品、場所、演出の参考になる画像をそれぞれアップロードします。
  • 新しいショットを生成
    参考画像で映像の見た目を指定しながら、動作とカメラの指示を記述します。
  • 利用可能なH3タスクを使う
    生成ツールで現在利用できる操作項目から、長さ、アスペクト比、解像度を設定します。

MiniMax H3 Ref2VAで複数の参考画像をひとつのショットに

各画像の役割を明確にすると効果的です。互いを補う画像を使い、その役割を伝えることで、生成シーンの視覚的な手がかりを増やせます。

角度や動作が変わってもキャラクターの特徴を保つ

同じキャラクターのポートレート、横顔、全身、衣装の細部をアップロードし、動作とカメラの経路を説明します。参考画像は、動きのあるショットで残したい顔、シルエット、服装、アクセサリーをモデルに伝える手がかりになります。

  • 同じ被写体の、鮮明で矛盾のない画像を使う
  • 表情、体の動作、カメラの動きを分けて説明
角度や動作が変わってもキャラクターの特徴を保つ

商品、舞台設定、スタイルの参考を組み合わせる

鮮明な商品画像、場所の参考画像、素材や照明の参考画像を用意し、どう組み合わせるかを伝えます。Ref2VAは、それらを共通の視覚的な指示として、商品映像、広告案、空間演出に活用できます。

  • 少なくとも1枚は主役の商品が隠れずに写っている画像を使う
  • 被写体の参考と、雰囲気・環境の参考を分ける
商品、舞台設定、スタイルの参考を組み合わせる

プロンプトで各参考画像の役割を指定

アップロード順に画像を示し、それぞれから残したい人物の特徴、衣装、物体のデザイン、場所、構図、動きの意図を説明します。役割を明確にすると指示の衝突を減らせ、残りのプロンプトで新しい動作を演出できます。

  • 「Image 1をキャラクターの参考にする」などと明示
  • 矛盾する細部はモデル任せにせず、指示で整理
プロンプトで各参考画像の役割を指定

参考画像からMiniMax H3 Ref2VAのショットを作成

重要な細部が揃った参考画像を用意し、わかりやすい言葉で新しいショットを指示しましょう。

01

MiniMax H3を選択

モデルメニューでMiniMax H3を選択します。このページでは、初期状態で「参考画像」ワークフローが開きます。

02

最大9枚の画像をアップロード

必要なキャラクター、物体、舞台設定、スタイルが鮮明にわかる参考画像を追加します。重複する画像や矛盾する画像は取り除きましょう。

03

役割と動きを説明

各画像で何を指定するかを示し、被写体の動作、カメラの動き、環境、テンポ、最後の展開を記述します。

04

設定を選んで生成

長さ、アスペクト比、解像度を設定し、動画を生成します。つながりを確認してから、参考画像や表現を調整してください。

MiniMax H3 Ref2VAで演出の意図を画像で伝える

新しい動き、構図、文脈を加えながら、特徴的な見た目を保ちたいショットに、複数の参考画像を活用できます。

キャラクター中心のシーン

顔、髪、衣装、アクセサリーを指定しながら、新しい演技やカメラの動きを演出できます。

商品広告のショット

商品の形や素材の特徴を保ちつつ、演出した空間に商品を配置できます。

場所の一貫性

建築、風景、照明を参照し、新しい動作も意図した場所になじむようにします。

スタイルを活かした動き

イラストやビジュアルボードを使い、色、質感、描画表現、雰囲気を指定できます。

絵コンテの検討

キャラクターとシーンの参考画像を組み合わせ、本格的な制作に進む前にショットを試せます。

世界観を描く動画

繰り返し登場する小道具、環境、演出を、まとまりのあるファンタジーやブランドの世界に組み込めます。

MiniMax H3 Ref2VAの入力と調整に関するよくある質問

参考画像の上限、プロンプト、出力設定、このページで利用できるワークフローについて解説します。

1

Ref2VAはMiniMax H3の公式モデルですか?

はい。MiniMaxはH3-Base-Ref2VAを、テキストと参考メディアから動画と音声を生成するモデルとして紹介しています。このページでは、利用可能なMiniMax H3タスクの画像参照モードを使います。

2

参考画像は何枚アップロードできますか?

このページのMiniMax H3の参考画像モードでは、最大9枚をアップロードできます。新しい有用な細部を加えない画像は省き、枚数を絞りましょう。

3

どのような画像が適していますか?

人物の特徴、服装、物体のデザイン、演出に矛盾がなく、被写体が隠れていない鮮明な画像を使ってください。1枚のポートレートでは見えない部分が映るショットには、複数の角度の画像が役立ちます。

4

MiniMax H3の参考画像から動画を作るプロンプトはどう書きますか?

まず各画像の役割を指定し、次に新しいショットを、被写体の動作、カメラの動き、舞台設定、音や台詞、最後の状態の順に説明します。

5

Ref2VAはキャラクターの完全な一貫性を保証しますか?

いいえ。参考画像で人物の特徴やデザインを詳しく伝えられますが、すべてのフレームや別々の生成結果で完全に一致する保証はありません。鮮明で矛盾のない参考画像を使うと、一貫性を保ちやすくなります。

6

このページで動画や音声も参考素材として使えますか?

はい。「マルチモーダル参照」に切り替えると、画像、動画、音声を組み合わせられます。このページの初期設定は「参考画像」ワークフローです。

7

どのような出力設定がありますか?

現在のMiniMax H3タスクでは、5〜15秒の動画、一般的な横長、縦長、正方形、ウルトラワイドの比率と、480P、768P、2K、4Kを選べます。送信前に生成ツールで現在の必要クレジットを確認できます。

参考画像をMiniMax H3 Ref2VAの動画に

被写体とシーンを表す画像を揃え、それぞれの役割を指定して、MiniMax H3で新しいショットを演出しましょう。