Blaine Brown · @blizaine
Maestro Long-Video Reference Windows
Maestro demonstrates H3 reference editing of longer stock footage by splitting it into windows for character swaps and effects.
出典を確認したプロンプトと元の投稿
クリエイターが公開したプロンプトを、完成した MiniMax H3 動画とあわせて確認できます。シーンの演出、動き、カメラワーク、連続性、音声をどう組み合わせているか学べます。
すべての事例に元の出典へのリンクがあります。公開プロンプトをそのままコピーすることも、構成を自分のシーンに合わせてアレンジすることもできます。
確認済みの事例 706 件
カメラ技法、絵コンテ、アニメーション、参照素材の制御、音楽、会話、モーショングラフィックスから事例を探せます。プロンプト公開済みの事例と、ワークフローのみの事例を区別して表示しています。
83 件の事例が見つかりました · 31〜60 件目を表示
MiniMax H3 による画像からの動画生成、参照動画、キャラクター置換の事例を紹介します。人物の同一性を保つ、動きを誘導する、写真を動かす、画風を移すといった手法を確認できます。公開プロンプトをアレンジする前に、それぞれの参照素材の役割を把握しましょう。外見、動き、シーンのスタイルは異なる入力から与えられる場合があります。キャラクター置換やローカルの参照ワークフローには追加ツールが必要なこともあります。冒頭のフレームだけでなく、完成動画全体で顔の類似度、服装、照明、遮蔽を確認してください。
Blaine Brown · @blizaine
Maestro demonstrates H3 reference editing of longer stock footage by splitting it into windows for character swaps and effects.
ミチル|今日もAIが気になる · @michiru_aixbtj
A robot added to an empty gallery picks up a ball and passes behind a pillar, while a requested one-second run takes about three.
えふのじ · @fnoji
A creator shares H3 source clips and a glasses variant while reporting persistent oversized eyes and character-detail inconsistency.
Idorenyin Joseph | AI Video creator · @IddyJosephh
A widely viewed two-video comparison labels the first result H3 Max and the second Gemini Omni Flash.
Day of the Answer · @DayoftheAnswer
A creator labels a ComfyUI H3 result as Blender to Anime, combining 3D-source design with an anime treatment.
えふのじ · @fnoji
A character-reference preparation study pairs an anime output with a published sheet, without using Blender or other DCC tools.
Md Ismail Šojal 🕷️ · @0x0SojalSec
A locally generated celebrity likeness demonstrates identity conditioning with a reported 155 MB LoRA and no reference images.
akatz · @akatz_ai
An original, green-mask and person-removed comparison demonstrates an H3 LoRA used to prepare character-swap training samples.
1つ目クロスケ · @HitotsumeKuro
Two H3 anime outputs hold seed and references constant while the author investigates prompt-driven character duplication.
Graalito · @Graalitoo
An H3 Max video-reference experiment achieves synchronized dual viewpoints once, while its author reports many failed attempts.
元荒川ちゃん❤ · @mtArakawa
An H3 group-flight test adds individual character instructions after unspecified actions made everyone move identically.
WBK · @WBK_SZ
A creator switches an action sequence from R2V to I2V after repeated difficulty and retains visible roughness in the local H3 result.
ふとし · @mmmpa
A single-photo 360° LoRA test exposes an invented tail as H3 fills in character details absent from the reference view.
wasabi_vaio · @WasabiVaio
Krea2 helicopter stills guide H3 animation of a large science-fiction helicopter formation.
𝐙𝐞𝐧𝐠 💜 · @zeng_wt
A pastel surreal base frame made with Muse Image is animated with H3 Max in a dream-state study.
buchi_ · @mix_buchi_
A kimono character study is generated with H3 Ref2V using the Singularity model according to its creator.
monoradio · @monoradio102
A manga prototype combines H3 and ORB360 LoRA for adjustable viewpoints, with character references used to stabilize faces.
FoldingEnd A.I. · @EndFolding79421
A ComfyUI H3 workflow test publishes realistic and anime character sheets with face, body and detail views.
huangserva · @servasyy_ai
A side-by-side RTX 4090 test compares three-view Ref2VA orbit guidance with a single-image first/last-frame loop.
Kent Dhani · @kentdhani
A local RTX 5090 test replaces three Jurassic World raptors at once rather than swapping one isolated character.
buchi_ · @mix_buchi_
A frog-shaped robot is animated with H3 Ref2V using Singularity and an LLM-written prompt.
Satsuki AI Log · @SatsukiAILog
A background-and-person Reference Edit test improves placement but changes the face and skin texture, according to its author.
Jerrod Lew · @jerrod_lew
One reference image becomes draft images in Magnific One, H3 Max video clips and an edited spec ad with ElevenLabs audio.
akatz · @akatz_ai
H3 Ref2VA transfers performances with a character V1 LoRA, prompting and masking in a side-by-side development reel.
Kamimoto(かみもと) · @sep_is_heim
An anime-character test combines start and end images with a Transformation LoRA and a prompt.
さんかくてん · @sankakuten91256
A labeled comparison tests H3, Seedance and Wan against previs, depth, line art and a character reference in five-second sections.
バスケットマン(基本無課金 多垢100連ガチャ) · @kaimakulink
A creator uses Gemini to reconstruct an H3 anime-to-live-action workflow from a LoRA description, showing a graph and a short result.
LinacoWSL · @breath_in_code
A local 20-second H3 clip uses one person image and one chibi image, with prompting rather than a storyboard or LoRA.
kongo jun / 混合 順 · @jun_kongo
A creator publishes a video tutorial about using a FaceSwap LoRA with MiniMax H3 in ComfyUI.
なまなり あい · @AiNamanari33743
A sunset-train experiment pairs an H3 character result with a simplified previsualization across multiple angles.
プロンプト集の使い方
各事例を再利用できる構成として捉えましょう。動きや連続性を制御する部分を残し、元のシーン固有の創作要素を置き換えます。
カテゴリを閲覧するか、被写体、カメラ技法、クリエイター、モデルで検索します。作りたい動画に動きや構成が近い事例を選びましょう。
テキストが公開されている場合は、完全なプロンプトか一部の抜粋かを確認してコピーします。未公開の事例は、出典とアレンジのヒントを参考にしてください。
被写体や舞台を自分のものに変更し、必要な参照素材を用意して、生成前にすべての制約を確認しましょう。
確認済みの事例をコピーし、創作要素をアレンジして、MiniMax H3 で自分の動画を生成しましょう。