Kamimoto(かみもと) · @sep_is_heim
RTX 4070 LBH Four Step X2 VAE Pipeline
A four-step H3 pipeline enlarges latents after step three and decodes with X2 VAE; its author reports 116.6 seconds for a 14-second clip.
出典を確認したプロンプトと元の投稿
クリエイターが公開したプロンプトを、完成した MiniMax H3 動画とあわせて確認できます。シーンの演出、動き、カメラワーク、連続性、音声をどう組み合わせているか学べます。
すべての事例に元の出典へのリンクがあります。公開プロンプトをそのままコピーすることも、構成を自分のシーンに合わせてアレンジすることもできます。
確認済みの事例 706 件
カメラ技法、絵コンテ、アニメーション、参照素材の制御、音楽、会話、モーショングラフィックスから事例を探せます。プロンプト公開済みの事例と、ワークフローのみの事例を区別して表示しています。
214 件の事例が見つかりました · 91〜120 件目を表示
ComfyUI、ローカル推論、高速化、動画の延長、ポストプロダクションなど、MiniMax H3 の制作を支えるワークフローを紹介します。ここにあるのはワークフローや比較の事例で、コピー用プロンプト集ではありません。作者が公開した設定やツールは元の出典で確認し、報告された処理時間と品質の両方を比較してください。ハードウェアの検証結果は、それぞれの構成に依存します。変更の効果を評価する際は入力と生成条件をそろえ、再現に必要な情報が出典に十分あるか確認しましょう。
Kamimoto(かみもと) · @sep_is_heim
A four-step H3 pipeline enlarges latents after step three and decodes with X2 VAE; its author reports 116.6 seconds for a 14-second clip.
AIossansan · @toraaiuser2
A creator passes images directly from Codex to ComfyUI for H3 animation, removing repeated manual prompt copy and paste.
めたまむ☺︎ 絵本アプリ「えほんのこや」 · @metamom_mama
A local app promo turns hand-drawn art into clay-style composites, animates them with H3 and inserts phone-screen footage in post.
iGavroche · @AiGavroche
A Strix Halo developer reports Veda sparse attention reducing an eleven-second H3 run from 691 to 366 seconds in ComfyUI.
⛏️🌱Don Kackman 🌱⛏️ · @Dkackman
An all-local demonstration uses Qwen 3.8 27B in OpenCode to prompt MiniMax H3.
Hong.Aigc · @newdvn2025
An open-source AutoDL skill connects H3 shot planning, six- or nine-image references, first/last frames and image-plus-audio references.
FoldingEnd A.I. · @EndFolding79421
An H3 study compares an experimental cyberpunk LoRA on and off at twenty and eight steps, then adds a thirty-step nightclub render.
ドンメカ|メカノ姫β · @DON_Mechaaa
A single DGX Spark Ref2VA test animates one official Jensen Huang photo with local audio at 768p, reportedly taking about 25 minutes.
thefirmament17 · @thefirmament17
A same-still, same-seed RefMod comparison reports 130s versus 277s at 1408×800, with different available acceleration stacks.
Nina小娜学AI · @geesehowardt7
A local H3 workflow combines a Hybrid model, Selflift sampling enlargement and X2 VAE with a published video example.
Kent Dhani · @kentdhani
An RTX 5090 comparison reports 136s for DMAD at four steps versus 247s for Turbo v4 at eight, with fast-motion smearing.
中崎工房 | AIで1時間の仕事を5分で終わらせる人 · @nakazakifam
A psychology explainer combines local H3 T2V clips, LTX avatar video, code-led editing and separate speech and music tools.
aicreataro · @aicreataro
Python redraws H3 animation as manga panels with ink and color stages, animated lettering, camera paths and page turns.
三味松 · @shamimatsu
A thirty-second dance test uses four eight-second Extender segments and reports seam degradation, darkening and style drift.
kimutaka · @kimutaka_ai
A twenty-second ad used 46 generated video seconds, with H3 Max/Turbo selection, image revisions and a music retry affecting cost.
ヘミ · @Hemi3AI
A 16 GB RTX 5060 Ti test reports 126.75s versus 105.35s with INT8, 5% SLA, LBH enlargement and X2 output.
久田誠良(Seira Hisada) · @SeiraHisada
A short film uses H3 for visuals and character dialogue, with automated frame/audio checks, Colab rendering and human revision requests.
Ark · @quimedesu
A local single RTX 3090 ComfyUI example reports twenty minutes for each ten-second H3 Q6 generation.
AI Bard Guild · @IsekaiBardGuild
Tripo3d meshes use front and side H3 action videos as references for Opus-led rigging and motion, including difficult winged anatomy.
沉默的未知 · @hylwr
A 24 GB RTX 3090 pipeline uses Codex to research a science topic, create script and storyboard, then render local H3 clips with subtitles.
みみみ · @mmm_tech
A small one-second DGX Spark test took 36s but missed night styling and melted a robot; the five-second run shut the device down.
Ark · @quimedesu
A local RTX 3090 example reports a five-minute render using H3 Singularity INT8 with Turbo LoRA.
bigiver · @bigiver66
A seven-stage local pipeline moves from topic and script to Qwen stills, H3 animation, cloned narration and voice-aligned ffmpeg subtitles.
ざすこ(道草 雑草子) · @zasuko_michiksa
A game-development stream documents FastH3-based eight-direction motions, OK/NG review, reference-overlay alignment and in-game checks.
HMLG · @HMLGGGG
A 24 GB RTX 3090 and 64 GB RAM rig reports 23 minutes for a 576×1024, twenty-step, ten-second H3 preview before paid cloud finals.
LBan · @LBan2049
A creator tests short-drama production on a rented RTX 4090 ComfyUI server and reports a low hourly rental cost.
元気ファイン · @genkifine_hero
A Unity scene switches among 64 extracted H3 orbit views according to camera position, with added lighting instead of a 3D character mesh.
有趣的80后程序员 · @sunbaolong_2001
A FastH3 Trim workflow uses four anchors over ten seconds and a two-stage latent upscale to address glossy skin artifacts.
ITOK · @ITOKtw
A ComfyUI H3 still-image workflow describes repeating the latent five times and decoding the third to reduce artifacts.
布留川英一 / Hidekazu Furukawa · @npaka123
A Colab experiment runs H3 from Codex and reports 6 minutes 32 seconds for a ten-second 960×544 anime clip.
プロンプト集の使い方
各事例を再利用できる構成として捉えましょう。動きや連続性を制御する部分を残し、元のシーン固有の創作要素を置き換えます。
カテゴリを閲覧するか、被写体、カメラ技法、クリエイター、モデルで検索します。作りたい動画に動きや構成が近い事例を選びましょう。
テキストが公開されている場合は、完全なプロンプトか一部の抜粋かを確認してコピーします。未公開の事例は、出典とアレンジのヒントを参考にしてください。
被写体や舞台を自分のものに変更し、必要な参照素材を用意して、生成前にすべての制約を確認しましょう。
確認済みの事例をコピーし、創作要素をアレンジして、MiniMax H3 で自分の動画を生成しましょう。