きゅうす のAIとつれづれ · @Ai_Quse
DGX Spark Post-Generation Idle Power
A creator reports roughly 60W idle draw after an H3 run and closing ComfyUI, compared with about 40W after power-on.
出典を確認したプロンプトと元の投稿
クリエイターが公開したプロンプトを、完成した MiniMax H3 動画とあわせて確認できます。シーンの演出、動き、カメラワーク、連続性、音声をどう組み合わせているか学べます。
すべての事例に元の出典へのリンクがあります。公開プロンプトをそのままコピーすることも、構成を自分のシーンに合わせてアレンジすることもできます。
確認済みの事例 706 件
カメラ技法、絵コンテ、アニメーション、参照素材の制御、音楽、会話、モーショングラフィックスから事例を探せます。プロンプト公開済みの事例と、ワークフローのみの事例を区別して表示しています。
214 件の事例が見つかりました · 181〜210 件目を表示
ComfyUI、ローカル推論、高速化、動画の延長、ポストプロダクションなど、MiniMax H3 の制作を支えるワークフローを紹介します。ここにあるのはワークフローや比較の事例で、コピー用プロンプト集ではありません。作者が公開した設定やツールは元の出典で確認し、報告された処理時間と品質の両方を比較してください。ハードウェアの検証結果は、それぞれの構成に依存します。変更の効果を評価する際は入力と生成条件をそろえ、再現に必要な情報が出典に十分あるか確認しましょう。
きゅうす のAIとつれづれ · @Ai_Quse
A creator reports roughly 60W idle draw after an H3 run and closing ComfyUI, compared with about 40W after power-on.
ata · @atasrb
A same-seed Tokyo test reports 18.6 versus 8.1 minutes on DGX Spark, with reduced small-text and facial detail in QAD-v2.
tazmannner · @tazmannner
A creator’s H3 hires-fix node renders near 1MP before upscaling to 1080p, reporting 492 to 237 seconds versus native 2MP.
びおめた · @malariadx
A ComfyUI example uses a TextGenerate node with an H3-oriented system prompt and pairs its workflow screenshot with an anime clip.
buchi_ · @mix_buchi_
An anime-action test documents the creator’s concerns about limited motion and stereo width in an eight-step FastH3 Omni result.
まぷて · @mapte_fireball
A shared-reference, prompt and seed comparison reports 301s for Omni and 313s for LightX2V Ref2V Turbo at 1024×576.
🟢DeepForest_Studio_AI🟢 · @DeepForest_Inc
A five-second R2V test compares base H3, Omni, Kitchen and VSA, reporting faster renders alongside facial artifacts.
Ueda · @megyo9
A head-orbit pipeline fits a MakeHuman mesh and bakes skin textures while reconstructing only the hair as Gaussian splats.
Alone1M · @Alone1Moon
A cafe character clip tests eight-step FastH3 Omni at 832×1248, with a reported four-minute render for fifteen seconds on an RTX 4090.
Hao AI Lab · @haoailab
FastVideo’s team presents clips generated on DGX Spark with an eight-step NVFP4 checkpoint and reports one- and two-Spark timings.
David Dalcu · @ddalcu
A labeled four-panel test contrasts base H3 and FastH3 Omni with and without extra acceleration at 832×480 and 243 frames.
Rebel AI · @realrebelai
A quantization creator shares an alien-diner clip from an unpruned INT8 FastH3 build linked to the Omni GGUF repository.
まぷて · @mapte_fireball
A labeled fifteen-second action triptych compares base H3, DaSiWa v2 and Singularity V2 for motion, dust, lighting and camera energy.
Stefan 3D AI · @Stefan_3D_AI
Prompt2Rig supports H3 Max Turbo video, GPU motion recovery with GVHMR, and retargeting onto Mixamo rigs for GLB export.
cocktail peanut · @cocktailpeanut
A car-climbing dance example feeds LLM-generated 3D animation into Maestro using MiniMax H3 for the final local video.
Purz.ai · @PurzBeats
A ComfyUI loop patch wraps the latent timeline and decode context, with a second view intended to improve audio at the seam.
Phantom|錬金学総論 · @Phantom_202601
A custom ComfyUI node expands a short Japanese brief with Claude into an English H3 prompt and compares same-seed renders.
AiRT🎥生成AI動画を創る人 · @AutoIntelliMode
A labeled same-brief comparison of Topview T1, Seedance 2.5 and H3 records the creator’s concerns about puppet mouths and extra sounds.
蔵人 - Croud -@生成AIの沼にハマった人 · @croud_ai
A creator’s H3 Turbo log review separates about 100 seconds of sampling from roughly 230 seconds of loading, swapping and export.
Kamimoto(かみもと) · @sep_is_heim
An eight-step OmniRef test uses five low-resolution steps, LBH latent upscaling, three finishing steps and Real-ESRGAN.
启明破晓 · @hiwise_aigc
A creator reports a thirty-second portrait H3 sequence on an 8GB RTX 5060 using Qwen-Image 2.1 keyframes and FL2VA.
EasyChen · @easychen
A seventeen-shot backbone comparison reports stronger motion and color from Singularity V2, alongside face, scene and first-frame drift.
VidotStudio · @VidotStudio
A local 720p skincare ad on Arc Pro B70 documents poor label text and a creator-reported stability limit near eight seconds.
Lovis Odin · @OdinLovis
H3 Max designs a motion reference that a fal-agent rebuilds as a single looping HTML file using SVG and GSAP.
かし子🍩 · @Kashiko_AIart
A text-generated H3 racing source becomes a robot-vacuum race through Pollo Recast character and vehicle replacement.
まぷて · @mapte_fireball
A labeled RTX 5090 comparison reports 742 seconds for base INT8 at twenty steps and 313 seconds for Omni at eight.
JJ Eaton · @jayleaton
A modular DGX Spark assistant makes room for H3 by unloading speech components, then resumes voice after video generation.
Linoy Tsaban · @linoy_tsaban
A labeled H3 SMD/PTD comparison reports speech differences and a small perceived quality gap between four and eight steps.
有趣的80后程序员 · @sunbaolong_2001
A local H3 workflow combines Singularity V2 motion, SelfLift latent enlargement and a VOSR 2.0 detail pass.
OrctonAI · @OrctonAI
Three fifteen-second anime runs compare native FastH3 and Singularity with a lower-resolution latent-upscale route on RTX 4090.
プロンプト集の使い方
各事例を再利用できる構成として捉えましょう。動きや連続性を制御する部分を残し、元のシーン固有の創作要素を置き換えます。
カテゴリを閲覧するか、被写体、カメラ技法、クリエイター、モデルで検索します。作りたい動画に動きや構成が近い事例を選びましょう。
テキストが公開されている場合は、完全なプロンプトか一部の抜粋かを確認してコピーします。未公開の事例は、出典とアレンジのヒントを参考にしてください。
被写体や舞台を自分のものに変更し、必要な参照素材を用意して、生成前にすべての制約を確認しましょう。
確認済みの事例をコピーし、創作要素をアレンジして、MiniMax H3 で自分の動画を生成しましょう。