MiniMax H3 RecastとCharacter Swapはどう違いますか?
Recastは、元の映像内の人物を差し替えるH3 Max専用の機能です。一般的なCharacter Swapはマルチモーダル参照からシーンを再生成しますが、Recastは元動画の演技、カット、音声を引き継ぐことに特化しています。
MiniMax H3 Recastなら、人物ごとに参照写真を1枚用意することで、動画内の一人または複数の人物を差し替えられます。元の演技、カメラの動き、音声を活かして生成します。
5〜30秒の元動画と1〜4枚のキャラクター写真をアップロードします。各連続ショットは15秒以内にしてください。音声は元動画を引き継ぎます。
新しい人物ごとに写真を1枚用意してください。初期設定では主要な人物を左から順に差し替えます。別の対応にする場合は、ここで指定してください。
差し替える人物ごとに1枚ずつ、登場する順序で1〜4枚の写真を追加してください。
プレビュー動画 - 上のフォームから動画を生成できます
元動画、人物の参照写真、差し替え後の動画を並べて比較できます。この例では写真を1枚使用しています。Recastは最大4枚の人物写真で、複数の人物の差し替えに対応します。
入力動画
入力画像

出力動画

MiniMax H3 Recastは、参照写真を使って映像内の人物を差し替えるH3 Maxの動画編集モデルです。ショットをまたいで人物を追跡し、演技、身振り、カメラの動き、カット、元の音声を保つことを目指します。自由な参照ベースの生成とは異なり、既存の動画がシーンとタイミングの基準になります。
既存の演出を活かしながら、画面内の人物を別の人物に差し替えます。
顔を一から文章で説明する代わりに、人物写真をアップロードします。Recastはその写真をもとに、元動画の演技を担う人物を指定します。

身振り、人物の配置、カメラの移動は元動画を基準にします。Recastは、テキストのプロンプトからシーケンスを再構築せずに、ショットをまたいで差し替えた人物を追跡する設計です。

差し替えたい人物ごとに別の写真を使います。標準では写真が主要な人物の左から右の順に対応します。別の割り当てが必要な場合は、任意のプロンプトで指定できます。

顔が鮮明に見え、演技がわかりやすい動画を選び、新しい配役を指定しましょう。
100 MB未満、5〜30秒の動画を使用します。各ショットは15秒以内にしてください。
差し替える人物ごとに鮮明な写真を1枚、最大4枚までアップロードします。左から右の順に並べるか、対応関係を説明してください。
768Pまたは1080Pを選択します。変更する人物や重視する細部は任意で指定できます。必要なクレジット数はフォームに表示されます。
カットをまたいだ人物の一貫性、手、身振り、背景の細部を確認します。音声を再生してから結果をダウンロードしましょう。
配役を変更したいときに、既存の演技を再利用できます。
同じ広告の演技と演出を活かしながら、異なる主役を試せます。
撮り直しを手配する前に、完成したシーンに別の人物がどうなじむかを検討できます。
新しいキャストごとに別の参照写真を使い、複数の主要人物を差し替えられます。
選んだ人物の参照写真を使い、その人物の特徴を複数の適切な元動画に反映できます。
元の身振りとカメラの動きを土台に、画面に登場する人物を変更できます。
承認済みの短い動画から、すべてのショットをプロンプトで作り直すことなく、配役の別案を作成できます。
生成前に、元動画から何を引き継ぐのかを確認しましょう。
Recastは、元の映像内の人物を差し替えるH3 Max専用の機能です。一般的なCharacter Swapはマルチモーダル参照からシーンを再生成しますが、Recastは元動画の演技、カット、音声を引き継ぐことに特化しています。
新しい人物ごとに1枚、合計1〜4枚をアップロードできます。標準では主要な人物を左から右の順に差し替えます。任意のプロンプトで別の対応関係を指定することもできます。
動画全体は5〜30秒、各ショットは15秒以内にしてください。このページでは100 MB以下の動画ファイルを受け付けます。
はい。Recastの出力には元動画の音声が含まれます。このワークフローでは、差し替え用の音声をアップロードしたり、別のサウンドトラックを生成したりする必要はありません。
長さ、構図、タイミングは元動画を基準にします。出力解像度は768Pまたは1080Pから選べます。長さを別途指定するのではなく、フォームが元動画の長さを読み取ります。
クレジット数はアップロードした動画の長さと出力解像度によって決まり、生成前に表示されます。5秒の動画の場合、768Pで375クレジット、1080Pで565クレジットです。元動画の秒数に端数がある場合は切り上げて計算され、人物写真の処理も含まれます。
いいえ。元動画と人物写真は必須ですが、プロンプトは任意です。標準の人物の順序では曖昧な場合や、維持したい要素を指定したい場合に指示を追加してください。
Recastは動き、カメラ、カット、音声の維持を目指しますが、映像の細部は変わる場合があります。完成版に使う前に、特に隠れる部分、手、顔に注意しながら、すべてのショットを確認してください。