出典を確認したプロンプトと元の投稿

実際の動画で学ぶ MiniMax H3 プロンプト集

クリエイターが公開したプロンプトを、完成した MiniMax H3 動画とあわせて確認できます。シーンの演出、動き、カメラワーク、連続性、音声をどう組み合わせているか学べます。

すべての事例に元の出典へのリンクがあります。公開プロンプトをそのままコピーすることも、構成を自分のシーンに合わせてアレンジすることもできます。

確認済みの事例 706 件

MiniMax H3 プロンプト集を探す

カメラ技法、絵コンテ、アニメーション、参照素材の制御、音楽、会話、モーショングラフィックスから事例を探せます。プロンプト公開済みの事例と、ワークフローのみの事例を区別して表示しています。

706 件の事例が見つかりました · 601〜630 件目を表示

Gray H3 previs appears above a finished Seedance live-action sceneMiniMax H3

たくぞー|AI動画ツール実測レビュー · @tkz_aiart

Gray Previs to Live-Action Blocking

A side-by-side workflow uses H3 gray-character previs to guide blocking and timing in a Seedance 2.5 live-action finish.

プロンプト未公開詳細を見る
Planet and drifting space debris in the title-card video previewMiniMax H3 Max

Kōrerotronix · @Amurinoble

Transformers Space Title Card

An eight-second H3 Max title-card example uses a Transformers space setting for an animated franchise-style reveal.

プロンプト未公開詳細を見る
Reference Surfer Across Camera Angles
P-Video-2-Pro Reference (MiniMax H3-based)

robert. · @robrtcode

Reference Surfer Across Camera Angles

A surfer demonstration uses Pruna’s H3-based reference model to keep the subject and board consistent across changing angles.

プロンプト未公開詳細を見る
Invisible Walker Bootprint Direction
MiniMax H3

Glenn Williams · @GlennHasABeard

Invisible Walker Bootprint Direction

A fixed low camera frames a corn row while a short prompt isolates invisible bootprints; the creator describes correcting their direction.

詳細を見る
Two labeled running clips comparing FastH3 Omni and H3 with LightX2V TurboFastH3 Omni / MiniMax H3 + LightX2V Ref2V Turbo

まぷて · @mapte_fireball

Matched Eight-Step Omni and Turbo Test

A shared-reference, prompt and seed comparison reports 301s for Omni and 313s for LightX2V Ref2V Turbo at 1024×576.

プロンプト未公開詳細を見る

プロンプト集の使い方

MiniMax H3 プロンプトをアレンジするには

各事例を再利用できる構成として捉えましょう。動きや連続性を制御する部分を残し、元のシーン固有の創作要素を置き換えます。

近い動きのパターンを探す

カテゴリを閲覧するか、被写体、カメラ技法、クリエイター、モデルで検索します。作りたい動画に動きや構成が近い事例を選びましょう。

公開プロンプトをコピーする

テキストが公開されている場合は、完全なプロンプトか一部の抜粋かを確認してコピーします。未公開の事例は、出典とアレンジのヒントを参考にしてください。

シーン固有の要素を置き換える

被写体や舞台を自分のものに変更し、必要な参照素材を用意して、生成前にすべての制約を確認しましょう。

動画生成ツールで MiniMax H3 プロンプトを使う

確認済みの事例をコピーし、創作要素をアレンジして、MiniMax H3 で自分の動画を生成しましょう。

動画生成ツールを開く